聊棋志异(十四)

    原创  延振龙  转载请注明                   

                                                           【终局】

       和平进程说明,世界和平才是地球人发展地正确方向。和平从始图开始至官和结束出现两次。从绝对和平开始到相对和平结束。下棋过程中始终处于纷繁复杂的战争形势,保持精准打击力度,争取子力位置优势和综合战术杀法将军等,过早奢望和棋无异于饮鸩止渴。象棋象征和平,象棋创作初始意图为和平而作。最终象棋之道在于寻求和平。

        棋局难料防范不慎导致疏漏。行棋就像持刀格挡,处处针锋相对。棋道唯一最佳途径,论证渐渐形成定局。象棋终结定论已成定局。最佳棋局不超1920步。那一局棋:绝、好、巧、妙、神、奇、创、新,以后简称终局,被少数几个人掌握。其他人正走在获知终局的路上。冒充知道终局的骗子数以千计。徒有虚名的学术研究浩如烟海。本一简单的终局,就这样被保密起来。象棋终结者比赛终局会不会大白于天下,就看终结者比赛的结果。终局第一步到底先走哪一步呢?大家都在猜测。开局44步,绝对不会走帅五进一,更不会铁滑车。或许我们认知错误,出现意想不到的走法,也有这种可能的。

       街头巷尾热议终局的人越来越多。有人说:虽然现在我赢不了你,但是再过几天我知道终局了,每盘棋都会让你输不起。有人说:拿到一千多步棋局就成为天下无敌手?终局只能算是最佳一盘棋,没有多少实用价值的。有人说:棋局最多五百步,一千步的棋局根本没有。有人说:宁可信其有 ,不可信其无。有人说:好戏在后头,终局会在比赛完成后公布。………

        象棋大会第四天让很多棋迷震惊。 终结者比赛第一天就上演了一局1920步的最佳棋局。棋局对阵者是阿尔法狗和天一特大。

        素有“外星人”之称的天一特大与阿尔法狗,在淘汰赛中在第一台相遇。比赛七位选手举行淘汰赛。取前四名,下轮积分循环制继续比赛。被淘汰的三位选手设立应众擂台赛。

      其他三台对阵情况如下:第二台,象棋名手败给盟耀小朋友。第三台,象棋最强大脑胜悔棋大师。第四台,六十四步轮空。有人问作者,是不是在瞎编,怎么结果会是这样的呢?事实就是这样。且听我慢慢细说。

         经过一轮淘汰,盟耀娃娃、象棋最强大脑、六十四步胜出。阿尔法狗和天一特大下出来天下第一终局美名流芳千古。但因和棋,双双被淘汰;悔棋大师和象棋名手也被淘汰出局。比赛是残酷的,现实是无情的。和谐社会也有不完美的地方。我们都不要怨天尤人。这样的结果反而是合情合理的结果。要修改结果也能行,世界上有二件法宝:时空倒流和作家的铅笔头。

    第四台,六十四步轮空就不必多言。

    第三台,悔棋大师是个百岁老人,对阵象棋最强大脑还要让对手悔一步棋虽败犹荣。双方中炮急进中兵对阵屏风马平炮兑车局,炮火连天,悔棋大师先前研究了一路最新变化。象棋最强大脑误中飞刀。悔棋后才发现这步棋的确很微妙。后来,终因体力不支,百岁老人痛失好局。

       第二台,盟耀娃娃若有神助,每走一步都令象棋名手出现卡顿现象。电脑工程师检查发现电脑没有任何问题,只是见到盟耀娃娃后,就会出现胆怯不安的情绪。象棋名手提出封棋,执法裁判研究同意后,下午继续比赛。比赛要求一天下一盘棋。重新开棋后,名手依然无法改变现状,无法抗拒盟耀娃娃的魔力,败下阵来。作弊专家也无法理解,一个小孩的心理能够对电脑的情绪进行控制。

      第一台,产生了终局。赛后记者采访了阿尔法狗和天一特大。阿尔法狗采用大数据处理技术和超强人工智能技术证明终局的理论依据。天一特大揭示出了象棋千古之谜——终局的真谛。(待续)

      


(网友 延振龙 供稿)