3.1 一方棋子攻击对方的帅(将),并在下一着能将其吃掉,称为“将军”,或简称“将”。 3.2 被“将军”方须立即“应将”,如果无法“应将”或不“应将”,即被“将死”。 3.3 轮到行棋的一方无子可走,即被“困毙”。 3.4 一方行棋后形成帅、将直接对面,或主动送吃帅(将),或在被“将军”时误走他子而没有“应将”,这些听任对方吃帅(将)的行为均属“自杀”。 ‹ 第2条 行棋和吃子 向上 第4条 胜、负、和 ›